Linux только что совершил то, чего раньше не делал. Согласно данным StatCounter за июль 2026 года, доля Linux среди операционных систем для настольных компьютеров по всему миру теперь составляет 7.53%. Это не опечатка, и это не просто один удачный месяц, значение которого преувеличивается восторженной частью интернет-сообщества. Это новая точка на кривой, которая растёт с 2022 года и только что значительно ускорилась. Вот что на самом деле стоит за этим, и что по-прежнему мешает дальнейшему росту.
Полная разбивка
Statcounter отслеживает использование операционных систем на основе миллиардов просмотров страниц в месяц, и его данные по настольным компьютерам по всему миру за июль 2026 года выглядят следующим образом:
- Windows: 71.18%
- OS X: 12.21%
- macOS: 7.61%
- Linux: 7.53 %
- Chrome OS: 1.47 %
Обратите внимание на две средние цифры. Linux сейчас находится на расстоянии погрешности округления от того, чтобы догнать MacOS в классификации Statcounter, а доля двух операционных систем Apple вместе взятых по-прежнему составляет чуть менее 20%. Windows по-прежнему доминирует с большим отрывом, но этот отрыв заметно меньше, чем был на протяжении многих лет.
Это не возникло на пустом месте
Цифра 7% в заголовке — это новость. Но тенденция, лежащая в его основе, таковой не является. В июле 2022 года доля Linux на мировом рынке настольных компьютеров составляла 2,76%. К середине 2023 года она превысила 3%, в феврале 2024 года — 4%, а в июле того же года достигла исторического максимума — около 4,45%. К концу 2025 года доля Linux составляла около 4,7%, причём в США она превысила 5% ещё в июне того же года.
Рост с уровня ниже 5 % до 7.53 % по всему миру примерно за год — это настоящий скачок, а не просто случайное колебание. Но прежде чем слишком увлекаться этой цифрой, стоит узнать, что произошло с Windows месяцем ранее. Об этом подробнее чуть позже.
Что на самом деле подталкивает людей к переходу
Срок поддержки Windows 10 истек
14 октября 2025 года Microsoft прекратила бесплатную поддержку Windows 10. По состоянию на конец 2024 года на ней по-прежнему работало более 60% ПК по всему миру. Значительная часть этих компьютеров не соответствует аппаратным требованиям Windows 11, таким как поддержка TPM 2.0 и Secure Boot, что оставило владельцам три реальных варианта: купить новое оборудование, заплатить Microsoft за период расширенных обновлений безопасности или полностью сменить операционную систему.
Многие выбрали третий вариант. Один из примеров: по данным Zorin OS, их команда зафиксировала более 780 000 человек, перешедших с Windows на Linux в течение нескольких месяцев после того, как Microsoft подтвердила прекращение поддержки Windows 10, и это данные только по одному дистрибутиву.
Настойчивое продвижение ИИ наконец-то утомило пользователей
Функция «Recall» в Windows 11 имела настолько неудачный дебют в 2024 году — в основном из-за опасений по поводу конфиденциальности и безопасности — что Microsoft отложила её выпуск на целый год, чтобы исправить проблемы. Однако это не замедлило темпы развития компании в других направлениях. В течение 2025 года кнопки Copilot продолжали появляться в «Блокноте», «Paint», «Проводнике» и «Настройках», независимо от того, просили об этом пользователи или нет.
К началу 2026 года разочарование накопилось настолько, что президент подразделения «Windows и устройства» Microsoft Паван Давулури в марте опубликовал в корпоративном блоге пост, в котором пообещал убрать лишние элементы ИИ и сосредоточиться на стабильности. С тех пор компания начала незаметно удалять кнопки Copilot из некоторых тех самых приложений, в которые их добавляла. Когда компания признает, что её флагманский продукт сбился с пути, это не выглядит лучшим образом, а именно благосклонность пользователей удерживает людей от того, чтобы искать альтернативы.
Игры перестали быть оправданием
В течение многих лет фраза «мои игры не запускаются» была единственной веской причиной оставаться на Windows. Эта причина практически исчезла. Благодаря уровню совместимости Proton от Valve Linux теперь может запускать около 106 000 из примерно 118 000 игр в Steam — это огромный скачок по сравнению с теми временами, когда только около 9 000 игр имели официальные версии для Linux. Steam Deck сделал всё остальное, превратив игровую консоль на Linux в устройство, которое люди покупают, не задумываясь.
Постойте, разве в прошлом месяце доля Windows не опустилась ниже 60%?
Вот что стоит знать, прежде чем дальше распространять цифру 7.53%. По собственным данным Statcounter, в июне 2026 года доля Windows на мировом рынке настольных компьютеров упала до 56.55% — это было первое падение ниже 60% за много лет, в то время как доля Linux составила 4.39%. Технологические СМИ расценили это как исторический обвал.
На самом деле всё было не так просто. В данных за июнь категория «Неизвестно» (браузеры и трафик, которые Statcounter не смог идентифицировать) учитывалась как отдельная доля рынка, и эта доля разрослась до более чем 21%. Если исключить «Неизвестное» и пересчитать доли названных операционных систем относительно друг друга так, как это обычно делается в основном графике Statcounter, то в том же месяце доля Windows составляла ближе к 72%, как позже сообщил сайт Windows Latest. Вскоре после этого Statcounter скорректировал данные.
Именно на таких же расчётах основаны июльские цифры, на которые все обращают внимание сейчас. Для более полной картины: собственное исследование Valve «Steam Hardware Survey», основанное на данных о реальных игровых ПК, а не на веб-трафике, показало, что доля Linux в марте 2026 года составляла 5.33%, а в следующем месяце снизилась до 4.52% — это совершенно другой набор данных, который значительно ниже показателя, указанного в заголовке Statcounter. Ничто из этого не делает рост Linux фальшивым. Многолетняя тенденция хорошо задокументирована и реальна. Это просто означает, что к отдельному месячному показателю, основанному на изменчивой и неустановленной части всего веб-трафика, стоит отнестись с некоторой долей скептицизма, прежде чем принимать его за истину в последней инстанции.
Почему Statcounter указывает два разных варианта Mac?
Ещё один нюанс, заслуживающий пояснения: те 12.21%, указанные под OS X, — это не опечатка, и это не означает, что двенадцать процентов пользователей по всему миру используют десятилетнюю версию macOS. Safari, наряду с Chrome, Firefox и Edge, зафиксировал номер версии macOS, который он указывает в строке пользовательского агента, на отметке 10.15.7 — это обозначение Catalina, версии, выпущенной в 2019 году. Каждый современный Mac по умолчанию сообщает эту же строку, включая устройства на базе Apple Silicon, в основном для того, чтобы веб-сайты не переставали работать из-за незнакомых номеров версий, а также частично для ограничения идентификации устройства.
У инструмента отслеживания, считывающего эту необработанную строку, нет простого способа отличить Mac на базе Intel 2019 года от MacBook Pro 2026 года. Почти наверняка именно поэтому значительная часть трафика с самых современных Mac по-прежнему отображается с пометкой «древний OS X» вместо macOS.
Так как же обстоят дела на самом деле?
Будет ли показатель следующего месяца точно равен 7.53% — это уже почти не имеет значения. Причины, лежащие в основе этой тенденции, вполне реальны: операционная система, которую десятки миллионов людей больше не могут безопасно использовать, не заплатив за неё; компания, которая целый год испытывала терпение своих пользователей, предлагая функции, о которых никто не просил; и библиотека игр, которая больше не наказывает тех, кто уходит с Windows. Ничто из этого не изменится само по себе.
Если даже часть этой динамики сохранится, двузначная доля на мировом рынке перестанет быть фантастикой. Это реалистичная цель с примерными сроками, и впервые за долгое время эта фраза не звучит как пустое желание.
Комментарии (2)