После выхода бета-версии в сентябре, релиз Pinta 3.1 с новыми функциями и множеством исправлений уже доступен для загрузки.
Pinta, как вы наверняка знаете, – это скромный кроссплатформенный редактор изображений с открытым исходным кодом. Он начал свою жизнь как псевдо-клон Paint.NET (первый был написан на Mono, открытой реализации Microsoft .NET, на которой был сделан второй).
В настоящее время это очень самостоятельная вещь, служащая простым, но способным редактором растровой графики, стоящим по сложности ниже Gimp, но выше бесполезных предложений типа Tux Paint.
А последняя стабильная версия добавляет множество улучшений в эффекты, инструменты и возможности редактирования, чтобы еще больше расширить его возможности.
Pinta 3.1: основные моменты

Pinta 3.1 добавляет опцию аксонометрической сетки в диалог Вид >> Canvas-сетка…. В ней есть опции для выбора конкретного размера сетки, и она может использоваться наряду со стандартной квадратной сеткой. Аксонометрические сетки используются при создании изометрического рисунка, так как их наклонные линии помогают сохранить правильную перспективу.
В Pinta 3.1 внесены различные улучшения в инструмент выделения.
Инструмент Lasso Select получил режим Выделение полигонов. Если он активен, щелкните, чтобы добавить точку в нужную область выделения, и нажмите Enter, чтобы задать выделение для удаления, вырезания, применения эффектов, рисования и т. д.
Старый метод выделения доступен, теперь он обозначен как Freeform.

Режим выделения полигонов в действии в Pinta 3.1 Контуры выделения теперь анимированы с помощью марширующих муравьев, чтобы их было легче заметить на холсте; а границы любой области выделения выделяются на линейках холста (если линейки видны, конечно). Оба изменения облегчают выделение пиксельно идеальных областей.
Кроме того, инструмент Градиент добавляет на холст рукоятки для настройки длины и направления градиента, а также улучшенные контекстные меню слоев при щелчке правой кнопкой мыши на слоях, которые показывают только действия, применимые к данному типу.
Другие заметные изменения в Pinta 3.1:
- Новый эффект Cells.
- Удаление (целых) слов в текстовом инструменте с помощью Ctrl + Backspace
- Список клавиатурных сокращений на панели инструментов
- Повторное рисование с помощью кисти Splatter, удерживая кнопку мыши
- Диалог «О программе» содержит ссылки на трекер и форум.
- Эффект дизеринга использует текущие цвета палитры
- Кнопка для установки нового значения Random Seed в различных эффектах
- Эффект Twist добавляет параметр процентного соотношения радиуса
- Предупреждение при сохранении изображения в формат, не поддерживающий слои
- Прозрачные цвета палитры теперь рисуются в шахматном порядке
- Уменьшено использование памяти при использовании инструмента масштабирования
- Новая иконка для MacOS
- Исправления ошибок
Как установить Pinta 3.1
Пользователи Windows и macOS могут загрузить Pinta 3.1 со страницы релизов проекта на GitHub, где впервые доступен установщик для Windows on ARM. Пользователи Linux могут получить исходный код для компиляции со страницы релиза.
Пользователь Ubuntu? Возможно, вы предпочтете установить официальный пакет Pinta Snap. Просто найдите Pinta в App Center (убедитесь, что это именно Snap, а не репо DEB, который является более старой версией) или получите его из командной строки, запустив:
sudo snap install pinta
После установки запустите его из сетки приложений.




Комментарии (0)